Alucard
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Problema com textura
entendi foi nada viu.
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[Sistema] Desenvolvimento
Seria mais ou menos o seguinte seria formado por "item boss" ex: 2 vring 1 kel 1 dark shelton já tem os atributos se formar o conjunto inteiro* Porém tem um plus, você tem 5% de chance de invocar o "poder da alma" que dura 8s Que Add 3% atak min e atak max, +2 de speed, (apenas PVE) Estou vendo de aprimorar ainda mais. De momento é isso https://youtu.be/yW5qJcG6Ex4
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
tem coisa misturada ai, certeza E_sincraft tem no _sincraftItem? #ifdef LANGUAGEENGLISH #include "..\\English\\E_sinCraftItem.h" #endif confere se estão nos caminhos corretos, isso é facil nao tem como dar erro.
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Qual source é essa?
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
o seu não é em langcraft?
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
//// Let's make an item! #define SIN_ADD_FIRE 0x00000001 #define SIN_ADD_ICE 0x00000002 #define SIN_ADD_LIGHTNING 0x00000004 #define SIN_ADD_POISON 0x00000008 #define SIN_ADD_BIO 0x00000010 #define SIN_ADD_Critico 0x00000020 #define SIN_ADD_ATTACK_RATE 0x00000040 #define SIN_ADD_DAMAGE_MIN 0x00000080 #define SIN_ADD_DAMAGE_MAX 0x00000100 #define SIN_ADD_ATTACK_SPEED 0x00000200 #define SIN_ADD_ABSORB 0x00000400 #define SIN_ADD_DEFENCE 0x00000800 #define SIN_ADD_BLOCK_RATE 0x00001000 #define SIN_ADD_MOVE_SPEED 0x00002000 #define SIN_ADD_LIFE 0x00004000 #define SIN_ADD_MANA 0x00008000 #define SIN_ADD_STAMINA 0x00010000 #define SIN_ADD_LIFEREGEN 0x00020000 #define SIN_ADD_MANAREGEN 0x00040000 #define SIN_ADD_STAMINAREGEN 0x00080000 #define SIN_ADD_NUM 1 #define SIN_ADD_PERCENT 2 { {sinWA1, sinWC1, sinWH1, sinWM1, sinWP1, sinWS1, sinWS2, sinWT1}, // Itens compatíveis para o mix { 6,6,0,0,0,0,0,0,0 }, // Sheltons utilizados { SIN_ADD_ATTACK_RATE,SIN_ADD_DAMAGE_MIN,SIN_ADD_DAMAGE_MAX,SIN_ADD_Critico,SIN_ADD_LIFE,0 }, // Define dos Atributos do Mix { 200,26,29,10,200,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,0 }, // Quantidade de atributos "Taxa de Ataque +200\rAtaque Min+26\rAtaque Max+29\rCritico +10%\rHP+200\r" }, // Texto dos mix finalizado { { sinDA1, sinDA2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_LIFE, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 800, 18, 300, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0, 0 }, "+800 Defesa\r+18.0 Absorção\r+300 HP\r" }, { { sinDS1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_BLOCK_RATE, SIN_ADD_LIFE, 0, 0, 0, 0 }, { 15.3f, 600, 8.0f, 200, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0 }, "+15.3 Absorção\r+600 Defesa\r+8 Block\r+200 HP\r" }, { { sinOA2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_MANA, SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_ATTACK_RATE, 0, 0 }, { 330, 200, 120, 150, 280, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0 }, "+330 Defesa\r+200 HP\r+120 MP\r+150 Stamina\r+280 ATQ Rating\r" }, { { sinDG1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_DEFENCE, 0, 0, 0, 0 }, { 200, 270, 15.0f, 350, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0 }, "+200 HP\r+270 Stamina\r+15 Absorção\r+350 Defesa\r" }, { { sinDB1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_MANA, SIN_ADD_MOVE_SPEED, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 200, 180, 7.0f, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0, 0 }, "+200 Hp\r+180 Mana\r+7 Vel\r" }, { { sinOR1,sinOR2,0,0,0,0,0,0 }, // Itens compatíveis para o mix { 6,6,0,0,0,0,0,0,0 }, // Sheltons utilizados { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_MANA, SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_DAMAGE_MIN, SIN_ADD_DAMAGE_MAX, 0, 0, 0 }, // Define dos Atributos do Mix { 40,10,20,2,3,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,0,0,0 }, // Quantidade de atributos "HP+40\rMP+10\rST+20\rAtaque Min+2\rAtaque Max+3\r" }, // Texto dos mix finalizado { { sinOA1,0,0,0,0,0,0,0 }, // Itens compatíveis para o mix { 6,6,0,0,0,0,0,0,0,0 }, // Sheltons utilizados { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_ABSORB,SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_MANA, 0, 0, 0 }, // Define dos Atributos do Mix { 60,10,60,60,0,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM, 0,0,0 }, // Quantidade de atributos "+60HP\r+10 Abs\r+60St\r+60MP\r" }, // Texto dos mix finalizado { { sinOE1,0,0,0,0,0,0,0 }, // Itens compatíveis para o mix { 6,6,0,0,0,0,0,0,0,0 }, // Sheltons utilizados { SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_ATTACK_RATE, 0, 0 }, // Define dos Atributos do Mix { 120,8,120,0,0.0,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,0,0,0 }, // Quantidade de atributos "+120\rDef \rAbs 8\rAtack Rate +120\r" }, // Texto dos mix finalizado*/ //____________________________________ MIX Cobalto ____________________________________ { {sinWA1, sinWC1, sinWH1, sinWM1, sinWP1, sinWS1, sinWS2, sinWT1}, // Itens compatíveis para o mix { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, // Sheltons utilizados { SIN_ADD_ATTACK_RATE,SIN_ADD_DAMAGE_MIN,SIN_ADD_DAMAGE_MAX,SIN_ADD_Critico,SIN_ADD_LIFE,0 }, // Define dos Atributos do Mix { 200,26,29,10,200,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,0 }, // Quantidade de atributos "Taxa de Ataque +200\rAtaque Min+26\rAtaque Max+29\rCritico +10%\rHP+200\r" }, // Texto dos mix finalizado { { sinDA1, sinDA2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_LIFE, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 850, 18, 320, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0, 0 }, "+850 Defesa\r+18.0 Absorção\r+320 HP\r" }, { { sinDS1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_BLOCK_RATE, SIN_ADD_LIFE, 0, 0, 0, 0 }, { 16.1f, 450, 9.0f, 220, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0 }, "+16.1 Absorção\r+450 Defesa\r+9 Block\r+220 HP\r" }, { { sinOA2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_MANA, SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_ATTACK_RATE, 0, 0 }, { 350, 220, 120, 150, 300, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0 }, "+350 Defesa\r+220 HP\r+120 MP\r+150 Stamina\r+300 ATQ Rating\r" }, { { sinDG1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_DEFENCE, 0, 0, 0, 0 }, { 210, 270, 17.0f, 370, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0 }, "+210 HP\r+270 Stamina\r+17 Absorção\r+370 Defesa\r" }, { { sinDB1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_MANA, SIN_ADD_MOVE_SPEED, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 210, 180, 12.0f, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0, 0, 0 }, "+210 Hp\r+180 Mana\r+12 Vel\r" }, { { sinOR1,sinOR2,0,0,0,0,0,0 }, // Itens compatíveis para o mix { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_MANA, SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_DAMAGE_MIN, SIN_ADD_DAMAGE_MAX, 0, 0, 0 }, // Define dos Atributos do Mix { 40,10,20,3,4,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,0,0,0 }, // Quantidade de atributos "+40HP\rMP+10\rST+20\rAtaque Min+3\rAtaque Max+4\r" }, // Texto dos mix finalizado { { sinOA1,0,0,0,0,0,0,0 }, // Itens compatíveis para o mix { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_LIFE, SIN_ADD_ABSORB,SIN_ADD_STAMINA, SIN_ADD_MANA, 0, 0, 0 }, // Define dos Atributos do Mix { 70,13,60,60,0,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM, 0,0,0 }, // Quantidade de atributos "+70HP\r+13 Abs\r+60St\r+60MP\r" }, // Texto dos mix finalizado { { sinOE1,0,0,0,0,0,0,0 }, // Itens compatíveis para o mix { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 6, }, { SIN_ADD_DEFENCE, SIN_ADD_ABSORB, SIN_ADD_ATTACK_RATE, 0, 0 }, // Define dos Atributos do Mix { 130,8,150,0,0.0,0,0,0 }, // Números dos Atributos do Mix { SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,SIN_ADD_NUM,0,0,0 }, // Quantidade de atributos "+130\rDef \rAbs 8\rAtack Rate +150\r" }, // Texto dos mix finalizado*/use desta forma, e teste , server e cliente
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
são compartilhado os mix entre server e cliente?
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
voce tá testando o mix com quais sheltom?
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
ve qual é sua primeira pedra , e coloca 6 dela e tenta o mix. quanto mais vai para direita onde estão os "zeros" é uma pedra EX: enigma, bell ordo, coloca para bel penultimo zero.
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Mobs Coração de Fogo
tá na mão. Monster.rar
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Server Files antiga
da hora antigaçoooooooooooo nostalgia pura
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
Anti-clone de itens adicionado.
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Editar mapas no core azul para onde se transporta
geralmente tcore.cpp.
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
UP Adicionado melhorias.
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Dúvida Loja Offline
Código mor , desbloqueado use agora sua nova conquista adquirida .
- Dúvida Loja Offline
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o server nao abre
entao pode estar faltando algum arquivo que rode junto com o server , exemplo alguma DLL especifica
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o server nao abre
mas não funciona o que? seja o mais detalhista possivel, com imagens textos , se não fica dificil ajudar.!
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o server nao abre
compila em release, pega o .exe e joga na pasta "servidor" ( ou nome da pasta que voce jogou todos arquivos do servidor)
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NEW TALE NA UNREAL ENGINE 5!
ele está arrumando, vai ficar show
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
Tier4, 8 Classes +2 pré instaladas.
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
não entendi
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
obrigado aden tmj! <3
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
Obrigado pela confiança Rodolfo, precisar dá um alô.
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Vendo Servidor+Source +Site+ Registro de Dominio 1 ano Incluso.
Sistema Control A, (Ativar Itens no chão Sistema de PM, com o jogo minimizado. (Chega um pop up, caso esteja fazendo outra coisa fora do jogo)