Tudo que Brunobbc postou
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Cliente 100% compativel com a source completa Happy.
Boa noite, segue o link https://drive.google.com/file/d/1iHR1bVPZOp2QkCQcL97YjeBs_CRuwtLP/view?usp=sharing Link atualizado
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estou com um problema no modo que segura os itens estão todos errados
Fiz da forma errada a forma correta e essa case sinWA1: { if (hand == ITEM_CLASS_WEAPON_ONE) { dwActItemCode = sinWA1 | sin03; } else { dwActItemCode = sinWA1 | sin05; } } break; case sinWC1: { dwActItemCode = sinWC1 | sin03; } break; case sinWH1: { if (hand == ITEM_CLASS_WEAPON_ONE) { dwActItemCode = sinWH1 | sin26; } else { dwActItemCode = sinWH1 | sin25; } } break; case sinWM1: { if (hand == ITEM_CLASS_WEAPON_ONE) { dwActItemCode = sinWM1 | sin20; } else { dwActItemCode = sinWM1 | sin08; } } break; case sinWP1: { if (hand == ITEM_CLASS_WEAPON_ONE) { dwActItemCode = sinWP1 | sin01; } else { dwActItemCode = sinWP1 | sin04; } } break; case sinWS1: { switch (dwActItemCode & 0x0000FFFF) { case sin04: case sin08: case sin10: case sin13: case sin17: case sin20: dwActItemCode = sinWS1 | sin04; break; default: if (hand == ITEM_CLASS_WEAPON_ONE) { dwActItemCode = sinWS1 | sin04; // WS102 arco 1 mão } else { dwActItemCode = sinWS1 | sin05; // arco 2 mãos } } break; } break; case sinWS2: { if (hand == ITEM_CLASS_WEAPON_ONE) { dwActItemCode = sinWS2 | sin01; } else { dwActItemCode = sinWS2 | sin05; } } break; case sinWT1: { dwActItemCode = sinWT1 | sin01; } break; }So não consegui colocar o arco de uma mao ele nao fica certo
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estou com um problema no modo que segura os itens estão todos errados
então consegui ajeitar dessa forma procurei por case sinWA1: item de uma mão puxei referencia da espada não sei se é o correto mais eu fiz nao deu nenhum dc e nem diferença nos itens tinha muito item bugado inclusive arcos.. então quem passar por isso ja sabe como corrigir
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estou com um problema no modo que segura os itens estão todos errados
então pensei que era ontem troquei o client full continua a mesma coisa consegui da um jeito no axe e na varinha que estava segurando errado agora falta o arco de uma mao e as garras elas ficam mudando de posição conforme eu ando, troco de habilidade, troco de item de uma mao
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estou com um problema no modo que segura os itens estão todos errados
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CLAN erro 65
resolvido era a clandb
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CLAN erro 65
#Date: 2026-06-16 21:44:52 #Fields: date time s-ip cs-method cs-uri-stem cs-uri-query s-port cs-username c-ip cs(User-Agent) cs(Referer) sc-status sc-substatus sc-win32-status time-taken 2026-06-16 21:44:52 104.234.224.123 GET /ServerMain/isClanMember.asp userid=admin&gserver=Zeus&chname=RTM&ticket=41 80 - 45.186.158.26 AppName - 200 0 0 444 2026-06-16 21:44:52 104.234.224.123 GET /ServerMain/isClanMember.asp userid=admin&gserver=Zeus&chname=[ADM]FT&ticket=41 80 - 45.186.158.26 AppName - 200 0 0 35 2026-06-16 21:44:52 104.234.224.123 GET /ServerMain/GetAllMyClanMember.asp userid=admin&gserver=Zeus&chname=[ADM]FT&ticket=41 80 - 45.186.158.26 AppName - 200 0 0 26 2026-06-16 21:44:52 104.234.224.123 GET /ClanContent/1000140.bmp - 80 - 45.186.158.26 AppName - 404 0 2 16 2026-06-16 21:44:57 104.234.224.123 GET /ServerMain/isClanMember.asp userid=admin&gserver=Zeus&chname=[ADM]FT&ticket=41 80 - 45.186.158.26 AppName - 200 0 0 63 2026-06-16 21:44:57 104.234.224.123 GET /ServerMain/GetAllMyClanMember.asp userid=admin&gserver=Zeus&chname=[ADM]FT&ticket=41 80 - 45.186.158.26 AppName - 200 0 0 48 2026-06-16 21:44:57 104.234.224.123 GET /ClanContent/1000140.bmp - 80 - 45.186.158.26 AppName - 404 0 2 11 o log ele tá puxando 100140.bmp sendo que na clancontent está assim1000140 tem um zero mais mais isso e padrão
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CLAN erro 65
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Editar comandos do vip
Obrigado @Elison
- CLAN erro 65
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CLAN erro 65
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CLAN erro 65
Estou com esse problema no clan ele da erro 65 e não joga imagem pro game acho Já configurei a parte do sql toda e refiz tudo mais continua o erro ! olhei dentro da source se tem outro nome das pastas não tem e igual ja fiz isso 300x agora me deparo com esse erro kkk
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Editar comandos do vip
Os comandos do vip do meu servidor e bem basico so tem apenas /bau /bau /mapa vip Queria adicionar mais comandos ex: 10% de drops ressu infinito 50 de hp Mature de armas apenado i
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Ambas estão assim no final no servidor como está a imagem E no começo esta assim #include "..\\Language.h" #ifdef LANGUAGEKOREAN
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Pior que ta me dando uma dor de cabeça esse mix tu nao tem noção kkkk
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
A soucer e do draco
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Dei debug nos 2 nada ... me falaram uma coisa que a contagem de sheltons que eu tenho no servidor equivale a contagem de zeros no mix { 0,0,0,0,0,2,3,4,0,0,0,0,0,0,0 } ex: 2 transparo 3 murki e 4 devine .... meu servidor tem 19 sheltons mas... quando vou editar no server so consigo colocar no maximo 16 pode ser isso ... alguem sabe como eu aumento essa capacidade de zeros? talvez funcione
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Sim o mesmo mix _sinCraftitem está vazia e assim mesmo? aonde tem a configuração do mix e a LangCraftitem como eu mostrei na imagem acima
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Já testei com todos os sheltons 6 de cada ex: 6 lucidy ate ordo falho todas as tentativas mudei la para celesto assim 1, { sinWA1, sinWC1, sinWH1, sinWM1, sinWP1, sinWS1, sinWS2, sinWT1 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0 }, fui coloquei para 3 celestos nao foi falho todas olha na imagem ai a cima sera porque a __SinCraftem.H do game ta zerada e a do servidor nao?
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Na minha files tem 3 SinCrafItem a _SinCraftem.H a SinCraftem.H e a LangSinCraftem.h no game Ja no server tem apenas SinCraftem.H a SinCraftem.H
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Alguem me da uma mão no mix dos itens??
Obrigado essa parte com sua ajuda eu entendi , mas mesmo assim falha tentei colocar 1 de cada e falha 3 celestos e falha { 1, { sinWA1, sinWC1, sinWH1, sinWM1, sinWP1, sinWS1, sinWS2, sinWT1 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_DAMAGE_MIN, SIN_ADD_DAMAGE_MAX, SIN_ADD_ATTACK_RATE, SIN_ADD_CRITICAL, SIN_ADD_MANA, 0, 0, 0 }, { 7, 8, 35, 2, 10, 0, 0, 0 }, { SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, SIN_ADD_NUM, 0, 0, 0 },