Respostas da Comunidade
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Xandão Dev teve a postagem no tópico Cor nos items da Quest do 100 como a melhor resposta3 horas atrás, Godfather disse:Veja como o aging/mix aplica o efeito.
O mesmo faz devido a uma comparaçao se o item tem nivel de aging presente.
Para quest o metodo e o mesmo voce verifica se ele tem cor setada rgb ou seja qual o formato voce quer definir para definir que aquele item e da quest.
Se existe aplique o efeito carregado pelo XML.
Consegui entender a lógica. Eu tinha resolvido quando eu comecei a ver o Aging e o Mix.
Mas valeu a ideia foi exatamente o que eu fiz e deu certo!
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Xandão Dev teve a postagem no tópico Adicionar mais items no MIX como a melhor respostaEncontrei onde muda no código para adicionar mais itens no MIX.
Só alterar nessa linha aqui a quantidade que quer que o código percorra na leitura.
for (i = 0; i < MAX_CRAFTITEM_INFO; i++) {
for (j = 0; j < 10; j++) { //¹«±â ÄÚµå °Ë»ç // Era 8 alterei para 10
Não esquecer de alterar essa linha aqui tbm para compilar certo quando adicionar mais armas no mix.
DWORD MainItemCode[10]; // Era 8 alterei para 10
Fazendo somente isso já consegue fazer o mix aceitar mais itens.
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Xandão Dev teve a postagem no tópico Players Fantasmas ao Ligar o Server.exe como a melhor respostaEm 28/02/2026 em 18:24, b4ruc disse:kd a print do crash? as info do depurador, é como o lou falou ali, é mais facil vc depurar, colocar só "crashou aqui" é meio foda, n tem como advinhar oq levou a isso, oq tem na função, oq rodou na hr, é meio que um trabalho de advinha.
Consegui resolver, descobri que era um mapa bugado ai marcava players dentro dele fantasma. Troquei os arquivos do mapa resolveu!
Fica a dica quem tiver com mapa renderizando errado, troque para um mapa 100% funcional.