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Xandão Dev

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  1. No meu caso os MIX funcionam perfeitamente até as 8 Armas originais antes de existir as novas classes. Ai preciso só saber onde adiciona para aceitar as novas armas de assassina e xamã.
  2. O meu é direto na source, não uso SQL.
  3. Xandão Dev postou um tópico no fórum em Pedidos
    Boa tarde galera, eu estou adicionando a Assassina e o Xamã na minha source (Base Frozen) e queria saber como adicionar mais itens no mix. Exemplo aqui: { 1, { sinWA1, sinWC1, sinWH1, sinWM1, sinWP1, sinWS1, sinWS2, sinWT1, sinWD1, sinWN1 }, adicionei a Adaga e o Fantasma, porém não reconhece no mix ainda. Só esta lendo até a sinWT1 lança. Eu até aumentei a struct para aceitar adicionar as 2 armas. ///// Å©·¡ÇÁÆ® ¾ÆÀÌÅÛ struct sCRAFTITEM_INFO { int iMixType; DWORD MainItemCode[10]; //Á¶ÇÕÇÒ ¾ÆÀÌÅÛ ÄÚµå int AddItem[25]; //Ãß°¡ÇÒ ¾ÆÀÌÅÛ (½©ÅÒ) int PlusElementCode[8]; //Ãß°¡µÉ ¿äÀÎ float AddElement[8]; //Ãß°¡µÈ ¼öÄ¡ int ElementKind[8]; //¼öÄ¡ÀÇ ±âÁØ (+ % ¼Ò¼ö) char Doc[256]; //¼³¸í }; Porém ainda tem outra parte do código que não achei para aceitar a sinWD1 e sinWN1.
  4. Mas isso só acontece para quem esta vendo, eu consigo ver o personagem pelado certinho. Só na tela do outro jogador que fica na Array 15.
  5. A parte onde está os fica os .ini estão tudo iguais no Server.exe e Game.exe. O Problema que ela sempre quando tiro a armadura ele ao inves de ir para EX:A001.ini ele vai para o array "A015.ini"
  6. Xandão Dev postou um tópico no fórum em Pedidos
    Boa tarde galera Estou tendo um problema na Source do PKDosCria Quando eu tiro a armadura e fica na "NUDE" sem armadura a skin aparece certo pra mim que estou sem armadura. Porém pro cara que esta vendo eu mostra que estou usando a armadura do 70 DA116 ao inves de mostrar que estou sem armadura. OBS: Isso acontece com todas as Classes. Alguém pode me dar uma ideia do que seria isso ?
  7. Consegui resolver, descobri que era um mapa bugado ai marcava players dentro dele fantasma. Troquei os arquivos do mapa resolveu! Fica a dica quem tiver com mapa renderizando errado, troque para um mapa 100% funcional.
  8. Como faço isso ?
  9. Ele crasha ao abrir o server.exe OnServer.cpp //DC1 if (dwWaitTime < dwPlayServTime || (rsPlayInfo[cnt].dwHopeDisconnectTime && rsPlayInfo[cnt].dwHopeDisconnectTime < dwPlayServTime)) { if(rsPlayInfo[cnt].lpsmSock) { wsprintf(szTempBuff, "ID( %s ) Name( %s ) IP( %s ) TimeOut Message\r\n", rsPlayInfo[cnt].szID, rsPlayInfo[cnt].szName, rsPlayInfo[cnt].lpsmSock->szIP); Record_TempLogFile(szTempBuff); <<<<< Crashou aqui } DISCONNECTUSER(rsPlayInfo[cnt].lpsmSock); } Mas as vezes tbm crasha aqui na Socket.cpp BOOL SocketData::SendPacket(Packet* p, BOOL bEncrypted) { if (!p || !pcSendMutex || bClosing) return FALSE;
  10. Galera eu estou com um problema na source com Base Elemental, Fronze, PKDosCria etc... que quando eu vou ligar o server ele mostra 1 ou 2 players fantasmas e crasha o server.exe ai tem que ficar ligando até estabilizar e depois de ligar pode largar on que não crasha mais. Alguém tem noção de onde vem esse bug ?
  11. Xandão Dev postou um tópico no fórum em Pedidos
    Galera, estive percebendo que na Source Frozen que aparecia a coroa de SOD ai eu removi ficou somente o nome do Cristal, porém alguém sabe onde fica a parte que diz na cabeça do Cristal o dono do cristal ?
  12. Eu não digo nem de questão de Hack dentro do jogo e sim proteções para não derrubar o server.exe. Tipo eu entendi a questão de melhorar o socket e tal. Mas tem algo a mais que isso ?
  13. Xandão Dev postou um tópico no fórum em Pedidos
    Galera, eu gostaria de ouvir de vcs mais experientes o que eu devo fazer ou me programar para não ter problemas ataques de derrubar o server.exe ou até mesmo sobre hacks. Já tentei ter uns 3 servidores, mas toda vez que abro um configuro bem o host coloco anti ddos e tal, porém meu maior problema é contra derrubarem o server.exe por algum motivo. Queria saber os princípios básicos que eu tenho que configurar pra ter um servidor privado o mais estável possivel. Claro que perfeito é impossivel, mas pelo menos deixar aceitavel e jogavel.
  14. O meu não possui Tier5. Substituíram os arquivos na pasta do client.
  15. Mas eu não lembro nem quais são os cabelos rsrs

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