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sheen

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  1. sheen respondeu ao tópico de bales.andre em Área livre
    Talvez ele so queria mostrar kkkk (oq eu num entendi tbm pra que serve kkkkk)
  2. sheen respondeu ao tópico de Veknan em Pedidos
    Ja olhou como a bandeira funciona no servidor? Provvelmente deve pegar o XZ dela e fazer um rand e gerar a posiçao do monstro na hora de spawnar.
  3. Sem bullshitar.. mas fazer isso no 3DS ou Blender não é "complicado". O problema é transferir essas animações pra engine do PT... Tem prévia disso rodando live?
  4. sheen respondeu ao tópico de Dedson em Pedidos
    Porque não ensina a galera como fez para que outros também consigam ?
  5. sheen respondeu ao tópico de notdown em Freelance
    OPa, nao da pra vc fazer um portoflio e deixar no youtube, ou mandar varias prints do mapa aqui, em diferentes angulos... uma print só nao da pra ter uma ideia. e tbm as vezes ngm quer sair adicionando no discord se estamos no forum...
  6. sheen respondeu ao tópico de notdown em Freelance
    Acho que ele não ta muito afim de ganhar dinheiro não kkkk
  7. Tem N formas.. Sobre os pacotes...: depende de qual pacote e como é processado. Deve dar pra bugar os strcpy da vida, se estiverem unsafe. Ataques de buffer overflow, sacas? Não tem como te passar uma listinha. É meio que analisar o código e tentar quebrar. Geralmente pacotes malformados causam crash no servidor. Agora QUAL pacote, e COMO ele deve ser maliciosamente construído pra quebrar, não acho que tenha isso documentado em algum lugar. E quem tem, certamente vai usar isso pra explorar ao invés de postar aqui.
  8. esse monte de cast em estilo C vai gerar um monte de warning. Veja sobre static_cast e derivados. Veja como fazer casting em c++.
  9. https://unrealarchive.org/wikis/unreal-wiki/Legacy%3AASE_File_Format.html De qualquer maneira, o código fonte do jogo ta ai. É só ver o que o jogo faz em cada instrução.
  10. sheen respondeu ao tópico de bales.andre em Área livre
    Trabalho desnecessário. Reinventando a roda sem necessidade. Inventaram RmlUI/ImGUI por um motivo
  11. o formato ASE ja é bem documentado. não há necessidade nenhuma de tentar adivinhar pra que serve cada instrução. btw, fez o post com IA também? kkk
  12. sheen respondeu ao tópico de notdown em Freelance
    tem mapa pra mostrar?
  13. sheen respondeu ao tópico de Zyzz em Pedidos
    se vc não tivesse simplesmente copiado e colado um código sem entender o que estava fazendo, provavelmente já teria resolvido o problema. Volta na outra mensagem que eu mandei aqui e faz o que eu falei
  14. sheen respondeu ao tópico de Zyzz em Pedidos
    tentou dar breakpoint na source pra saber oq ta sendo setado que faz dar dc? começa vendo por onde que faz desenhar a msg no game... ai vc descobre o que fez ela ser desenhada... ai talvez vc descobre que pode ser pq recebeu algum pacote do servidor... ai vc vai pro servidor... ve como que ele manda esse pacote... e vai voltando atras na arvore... =D

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