Postado 23 horas atrás23 horas atrás Os materiais dos mapas possuem Flags nos arquivos .ase eles são separados da sequinte maneira:SCRIPTS DE COMPORTAMENTO DE MATERIAL SCRIPTCÓDIGODESCRIÇÃOwind0x0001Animação de ventowind_x10x0080Vento eixo X (baixo)wind_x20x0100Vento eixo X (alto)wind_z10x0020Vento eixo X (alto)wind_z20x0040Vento eixo Z (alto)water0x0200Ondulação de águawall0x0400Não renderiza (invisível)pass0x0800Permite passagemnotpass0x1000Bloqueia passagemrender_latter0x2000Renderiza depois (overlay)BLINK_COLOR0x4000Cor pulsanteice0x8000Superfície escorregadia (existem mas não vi funcionando)orgwater0x10000Água original (movimento)
Postado 22 horas atrás22 horas atrás 16 minutos atrás, bales.andre disse:Os materiais dos mapas possuem Flags nos arquivos .ase eles são separados da sequinte maneira:SCRIPTS DE COMPORTAMENTO DE MATERIAL │ SCRIPT │ CÓDIGO │ DESCRIÇÃO │ │ wind: │ 0x0001 │ Animação de vento │ │ wind_x1: │ 0x0080 │ Vento eixo X (baixo) │ │ wind_x2: │ 0x0100 │ Vento eixo X (alto) │ │ wind_z1: │ 0x0020 │ Vento eixo Z (baixo) │ │ wind_z2: │ 0x0040 │ Vento eixo Z (alto) │ │ water: │ 0x0200 │ Ondulação de água │ │ wall: │ 0x0400 │ Não renderiza (invisível) │ │ pass: │ 0x0800 │ Permite passagem │ │ notpass: │ 0x1000 │ Bloqueia passagem │ │ render_latter: │ 0x2000 │ Renderiza depois (overlay) │ │ BLINK_COLOR: │ 0x4000 │ Cor pulsante │ │ ice: │ 0x8000 │ Superfície escorregadia (existem mas não vi funcionando) │ │ orgwater: │ 0x10000 │ Água original (movimento) │Good 👌 Apenas criando um legado 😉
Os materiais dos mapas possuem Flags nos arquivos .ase
eles são separados da sequinte maneira:
SCRIPTS DE COMPORTAMENTO DE MATERIAL
SCRIPT
CÓDIGO
DESCRIÇÃO
wind
0x0001
Animação de vento
wind_x1
0x0080
Vento eixo X (baixo)
wind_x2
0x0100
Vento eixo X (alto)
wind_z1
0x0020
Vento eixo X (alto)
wind_z2
0x0040
Vento eixo Z (alto)
water
0x0200
Ondulação de água
wall
0x0400
Não renderiza (invisível)
pass
0x0800
Permite passagem
notpass
0x1000
Bloqueia passagem
render_latter
0x2000
Renderiza depois (overlay)
BLINK_COLOR
0x4000
Cor pulsante
ice
0x8000
Superfície escorregadia (existem mas não vi funcionando)
orgwater
0x10000
Água original (movimento)