Postado 11 horas atrás11 horas atrás Hi everyone, I'm using the happy file, and my character's pose is off when using sinWS1. Is this a client issue or a source code issue? Thanks, everyone.
Postado 9 horas atrás9 horas atrás ctrl+shift + f sinWS1 | sin26{ sinWS1 | sin26 ,"Bow" ,"WS126", ITEMSIZE 2, ITEMSIZE 4,"Weapon",ITEM_CLASS_WEAPON_TWO,"WS126" , INVENTORY_POS_LHAND,SIN_SOUND_SHOOTERS,ITEM_WEAPONCLASS_SHOOTING },WS101 - ETC Editado 9 horas atrás9 horas atrás por UserH
Postado 8 horas atrás8 horas atrás 1 hora atrás, UserH disse:ctrl+shift + f sinWS1 | sin26{ sinWS1 | sin26 ,"Bow" ,"WS126", ITEMSIZE 2, ITEMSIZE 4,"Weapon", ITEM_CLASS_WEAPON_TWO,"WS126", INVENTORY_POS_LHAND,SIN_SOUND_SHOOTERS,ITEM_WEAPONCLASS_SHOOTING },WS101 - ETCjá passei por esse erro, use o tutorial do UserH para chegar até o item, e então altere a posição do item para: INVENTORY_POS_RHAND
Postado 3 horas atrás3 horas atrás Autor 6 horas atrás, UserH disse:Ctrl+Shift+F sinWS1 | sin26{ sinWS1 | sin26 ,"弓" ,"WS126", ITEMSIZE 2, ITEMSIZE 4,"武器",ITEM_CLASS_WEAPON_TWO,"WS126", INVENTORY_POS_LHAND,SIN_SOUND_SHOOTERS,ITEM_WEAPONCLASS_SHOOTING },WS101 - 等等5 horas atrás, BiroBiro disse:我之前也遇到过这个错误。请按照 UserH 的教程找到该物品,然后将该物品的位置更改为:INVENTORY_POS_RHANDThanks, friends. I looked up sinWS1 | sin26 and changed it to INVENTORY_POS_RHAND, but the pose is still wrong. Could there be anything else?
Postado 2 horas atrás2 horas atrás Parece que seu item está adicionado no lugar de uma Balestra(besta) ,o arco que atira como se fosse uma espingarda kkk. Talvez o mais prático seja achar um arco desse tipo pra usar!
Hi everyone, I'm using the happy file, and my character's pose is off when using sinWS1. Is this a client issue or a source code issue? Thanks, everyone.