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Target dos monstros

Postado

Olá pessoal,

Estou mexendo na source do World postada aqui no fórum (a v2), notei que os monstros estão com problemas no target, ficam "desorientados", atacam o personagem, ai andam aleatoriamente, da uma travada neles, voltam para atacar e assim segue...

Alguém tem alguma ideia/referência de onde mexer para corrigir isso? Qual parte da source seria?

Qualquer dica será de grande ajuda.

Edit: aceito outras dicas de bugs conhecidos (caso saiba de mais alguns, só dizer que ele existe pra eu procurar kk)

Editado por Rewerk

Featured Replies

Postado
3 horas atrás, Rewerk disse:

Olá pessoal,

Estou mexendo na source do World postada aqui no fórum (a v2), notei que os monstros estão com problemas no target, ficam "desorientados", atacam o personagem, ai andam aleatoriamente, da uma travada neles, voltam para atacar e assim segue...

Alguém tem alguma ideia/referência de onde mexer para corrigir isso? Qual parte da source seria?

Qualquer dica será de grande ajuda.

Edit: aceito outras dicas de bugs conhecidos (caso saiba de mais alguns, só dizer que ele existe pra eu procurar kk)

cara, me parece que isso é só configuração da IA dos monstros. tem um arquivo que você aumenta o nivel da inteligência dos monstros, agora me esqueci o caminho

Postado
  • Autor
9 hours ago, ryanoviski said:

Isso de aumentar a inteligência do monstro é no banco de dados na GameServer.

Realmente, encontrei

Estava em 10, subi para 20 e melhorou, mas ainda os monstros se perdem e saem andando reto para longe. Estou analisando se acho mais algum ponto sobre isso.

Obrigado!

  • 2 weeks later...
Postado
Em 01/09/2026 em 11:16, Rewerk disse:

Realmente, encontrei

Estava em 10, subi para 20 e melhorou, mas ainda os monstros se perdem e saem andando reto para longe. Estou analisando se acho mais algum ponto sobre isso.

Obrigado!

//Áö´ÉÀÇ ±¸ºÐÀº 1-10 ±îÁöÀÇ IQ

*Áö´É 10

Nessa Linha? alterei tbm, mas nao parece que mudou muita coisa, mas acompanhei ali que seria de 1 ao 10, não tentei mais do que 10.

Postado
  • Autor
11 hours ago, UserH said:

//Áö´ÉÀÇ ±¸ºÐÀº 1-10 ±îÁöÀÇ IQ

*Áö´É 10

Nessa Linha? alterei tbm, mas nao parece que mudou muita coisa, mas acompanhei ali que seria de 1 ao 10, não tentei mais do que 10.

Estou usando a World, já está no sql essa parte.

Então, eu tirei a colisão entre os mobs e diminui o tempo que ele demora pra ir atrás do char etc (Claude). Ficou bem melhor, ainda tem uns detalhes a melhorar mas já está ok para uma v1 minha.

Postado
Em 31/08/2026 em 20:03, Rewerk disse:

Olá pessoal,

Estou mexendo na source do World postada aqui no fórum (a v2), notei que os monstros estão com problemas no target, ficam "desorientados", atacam o personagem, ai andam aleatoriamente, da uma travada neles, voltam para atacar e assim segue...

Alguém tem alguma ideia/referência de onde mexer para corrigir isso? Qual parte da source seria?

Qualquer dica será de grande ajuda.

Edit: aceito outras dicas de bugs conhecidos (caso saiba de mais alguns, só dizer que ele existe pra eu procurar kk)

Tem que rever a ia dos mobs, mobs não focam se você for level muito alto, aparentemente é isso. Porém só com uma revisão mais profunda em toda ia dos monstros você vai poder ter a certeza

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