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estudando_saurce

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Tudo que estudando_saurce postou

  1. Opa, tem mais forum do meu amigo sheen? Tem saurcer corrigida lá? Manda para eu estudar. Que pena, achei que hoje eu ia dormir satisfeito com uma infra pra escalar de 10 para 15 player.
  2. To vendo que deve ser ocupado mesmo. 20 anos na área nas costas e o maior feito é 1... ops, desculpa, corrigindo: 2 posts. um leitor smb e uma print de uma infra. Parabéns. será que loga ao menos? abrir o cmd cheio de erro não vale. Qual o proximo overkill que vai implementar? Vou incrementar, agora vc é o vovô sobra-dedo: "20 anos de moderação e a contribuição cabe em uma mão... e ainda sobra dedo para coçar o nariz." me passa sua saurcer com kubernets pra eu testar e ver a escalabilidade com 2 janelas abertas. Seremos grandes amigos.
  3. Uuuuuuia, ta no linkedin os 20 anos de mod? Espero que não, dei uma olhada lá e a contribuição é tão pífia quanto aqui. Metade dos posts é te xingando e a outra vc reclamando de alguma coisa. Parece que ao menos aqui não te deram o mod. Pessoal já ta veiaco. Rapaz, e se eu te falar que lá foi o primeiro lugar que eu achei e só depois de uns 3 googlada apareceu esse fórum? Lá não difere muito daqui, só caco caco. Se for pra baixar aquela de 2012, melhor comer vidro. Sobre sua infra em kubernets, eu nem dei uma olhada pra falar a real sacas? Se vc tem 20 anos de mod e a sua 'saurcer' continua sendo um caco, vai usar pra quê escalabilidade? 15 player com bot dá para hospedar num NUC chinês aqui no quarto. Seremos grandes amigos.
  4. "acham que o trabalho dos outros que realmente se f8der4m pra chegar não tem valor." Oi sheen! esqueceu de trocar a conta, mas por estar na nova, ctz que deve ser tão odiado que tomou ban do chat. Vou te chamar de vovô daqui pra frente, pq vc lembra ele. Nada contra. Mas sabe aquele cara que se todo mundo na sala torce pro brasil, ele começa torcer pra argentina? Vc escrito. Será que ninguém gosta de vc tmb? Se for, bate 100%. Se alguém postar que mudou os ini pro SQL, vc diz que pesou o SQL. Se tirar do SQL, lotou de ini e ini é coisa de 2005. Nem pra ser um jsonzinho no minimo né? Ah, se fizer em json ai tem que ir para spacetimedb (nosql). rs. Se documentar alguma coisa, não presta pq é AI Slop. Se não documentar, é pé de chinelo e num tem um e2e miserável nessa porra de codigo espaguete. Vai mandar oq agora? comentário em código é "perca de tempo" e Clean code "não precisa de explicação"? Porra tiozão, 40 anos nas costas nessa ainda? Dei uma fuçada no seu perfil real, o sheen. porra, tu tem um anti hacker de 2010 e mesmo 15 anos dps sua contribuição a comunidade se resume a um leitor smb? Ou a maior é babar ovo de um suposto projeto que mistura priston com laxe lore numa ricarten vazia? puta FS feio da desgraça. Alguém libera o menino para ser um porre no chat? Sinto que vamos ser grandes amigos.
  5. A ideia é essa. A única pena é eu ter acesso apenas ao chorume para mexer. To atrasado anos, mas foda-se também, ninguem joga essa merda. Core tá pronto. Database-Schema/ com o dump do sql schema only comentado com a porcaria que existe no banco; Database-Migrations/ com o .sql versionado incremental em cada patch/commit. Patchs/ com o que muda para o server+client em cada patch. Docs/ com documentação em .md para cada sistema, já mirando o e2e e documentação completa. Docs/modulos/ com formato patch-xx-xxx-nome.md para cada impl; segue o mesmo padrão de nomenclatura para Database-Migrations/ e Patchs/. Rastreável, indexável. 5 .ps1 para setup, build e deploy automático + 1 para auxilio de IA. funções helpers para que ela consiga debugar em tempo real o Server/ e o SQL via SMB/CIFS direto na VM. Reproduzível, replicável tendo em mãos apenas o main.zip e acessando o Docs/ Basico, mínimo para qualquer escalada. Isso deveria ser core. Se eu não encher o saco e chutar essa merda logo logo, vira um repo publico.
  6. Parabéns ao trabalho. A critica é a comunidade - de forma cômica - mas não a administração que aos trancos deve tentar segurar essa comunidade que é conhecida pela toxidade, foco em RMT e 71... Vi e curti o que vi. avante no seu projeto. tmj. desgurpa cometi um equivuco. vou ter que fazer o telecurso 2000 pros antigit.
  7. A uns 15 anos atrás, lá estava eu muleke com os primos e amigos no hamachi fazendo server de Mu e Priston. E aqui estou eu, vendo todo esse lixo. Sim, esse post é uma ofensa, o quão porcaria é a comunidade de Priston. Sério, pergunto novamente, tem a panelinha, alguma tier paga ou tempo de registro para conseguir acessar o conteúdo real? Pq não é possível que a comunidade private seja isso. Perfect World, Ragnarok, Lineage 2, Mu Online, WoW, Flyff e outros. Todos, sem exceção, tem emulator/sources notáveis. repositórios atualizados, tools sendo mantidas. Todos, sem exceção, estrutura sólida de comunidade. Ai tu olha pro lado do Priston. Tem um vendendo source que hooka DLL. V-E-N-D-E-N-D-O. O cara pra mudar o Ip do clan system tem que editar o hex e manter a posição dos bytes. DLL. Tem outro que compra o fix do bug por 500 e vende pro outro por 1000. E coloca mais 2 bugs pro mês q vem. AS MELHORES SOURCES do fórum são mágicas. Uma delas em 2026 não compila GM. Tem que habilitar e usar Hotuk que algum zé tem guardado e provavelmente é vetor para ele acessar qdo quiser. Lembro de configurar hotuk a 15 anos atrás. Estamos em 2026. A outra promete mil sistemas. Só tem que lembrar que nem o server files e o cliente tem os arquivos. Famoso código esqueleto. Um dia vira real. A outra não compila, falta metade do source, coisa besta. O palavreado é digno de técnicos seniors. manda a saurce. alguém tem o sorce? e a sarce, alguém tem? E os estudantes? 'Obrigado! ótimo para estudos!'. 'Muita coisa para estudos'. 'Vou estudar'. Rapaz, que tanto estuda e estuda e continua essa imundice? Tu vai é tentar arrancar alguma bosta que acha que presta e enfiar no seu código e tentar compilar nessa merda espaguete que tu tem por 50 pila como 'novo sistema pika'. Tá numa vontade de comer um x tudo né? ENFIM. Lá estava eu, procurando algo pra me incomodar. "Ta, que tal brincar um pouco num server local? como será que tá o priston?". E horas depois, VM deployada, pacotão fino SQL, firewall, Visual, vcpkg e toda tranqueirada instalada fino do fino. "Agora vamos atrás da source, files e client". Oh tristeza. Achei esse forum e primeiro download achei que tinha achado ouro. Lembro que tudo era simples a 15 anos. As sources eram pequeninas, 15mb. Client cabia num CD. Mas agora to extraindo uma de 1gb, quase 1gb e meio. Estourei e peguei a source do sandur com certeza. .... O filho da puta botou no .zip o .vscode e .vs inteiro dele. Acho que ele esqueceu de botar o Windows pirata dele pra mostrar os arquivos ocultos. Ah, ele botou também todo o .lib, outdir, runtime e toda tranqueira que ele usa e gera para compilar. Ótima primeira impressão. foi pro lixo. O engraçado que eu só achei .vscode e .vs até agora, mas nenhum .git. Acho que é obvio o motivo rs. Será que alguém já apresentou para essas lendas como funciona um .gitignore? Será que as lendas estudantes já pensaram em separar oq é source, lib e release? main branch? versionamento? documentação? deploy? Acho que sim, eles 'estudam' o dia todo. Deve ser lindo o HD deles. Será que é um externão USB que na raiz tá "SAURCE 1", SAURCE 2 FUNCIONA MAIOMENOS", "SORCE 3 ESTUDOS"? as vezes ele cola o game.exe no cliente errado pq ele confunde entre os 14 diferentes que ele tem. Cada um tem um motivo: retalhos e ESTUDOS. lendário. "Vamos pra próxima". Tomei no cu outra vez. Essa falta metade da source. É uma das muitas "só para estudos" nos comentários. Só tem estudante aqui, coisa linda. A próxima era a V1535ultra, a melhor existente. Tudo corrigido, membro aclamado, muita gente "estudando ela". Tem até membro dizendo que 'vc é louco de dar isso de graça, amanhã tem server aberto com ela'. Essa eu não extrai, to veiaco já. cliquei duplo. primeiro arquivo que bato o olho: SQL.DLL hardcodado. criado em 2017. Log do pritator: 50 mb na porra do txt. logando desde 2019 até hoje. O filho da puta não sabe limpar o log. Foi pra lixeira. A quarta tinha uma cara melhor. source dividida OK, estrutura mais enxuta, só um ou outro .zip backup largado no meio de algo que o estudante anti-git esqueceu, mas da para relevar. eu mexi em meia dúzia de arquivo, fiz um .env com as configs do host e da VM, carregando um script com regex para pegar todos os locais com IP e porta para substituir, um script que testa a VM e se preciso, prepara com as portas no firewall, roda o files na raiz do C, outro para build e deploy automático, manda .exe pro server na VM via \\ na rede e pro cliente local, builda incremental tudo fino e sobe o server.exe sozinho. padrão básico do básico do básico. Depois de tirar a tranqueirada de path hardcoded "C:/JUVENAL/ESTUDOS/PTZIKA" que os estudantes deixaram no .sln/compiler pq ainda não chegaram na aula de usar @ ou path dinâmico, mandei bala no script. Foi uma, deu uns errin, outra vez, ajustin ali e aqui. sabe como é né, saurce atualizadona, um Visual mais recente ela não gosta muito. tem que ser da época do Win vista. Mas num é que compilou sem warning e subiu na VM? Me senti confiante para um caraleo. Mandei bala no init commit. gitignore lindo, só o relevante do source. main branch aberto -> "feat: initial commit - boostrap básico source standalone deploy sem erros". To pronto para começar a budega. protege o cu sandur q eu to indo te pegar. Commit 2 -> docs/ criado. documentação de host e vm basica (portas - paths, locais que o regex pegou, erros iniciais); documentação dependencias (versões sql; visual; libs etc); documentação basica da hierarquia source -> server files -> cliente; documentação build e deploy. to animado. tem que começar o projeto certo. 3 dias usando as horas livres preparando e documentando o core. chegou a hora de testar ingame. Ah, cantei vitória antes da hora. falta metade do cliente quando loga. metade dos sistemas nem arquivo tem. Essa era a boa hein? imagina a ruim. Haja "estudo" para arrumar isso. Bonus: pelo menos o sistema de criar conta é simples, o user e senha fica em texto puro no banco. Se eu esquecer que é admin/admin, eu entro e olho. Seguro e eficiente. Ai eu procuro um pouco um cliente "compativel". E vem a pergunta: Como será que o camarada conseguiu produzir um cliente que tem 11gb descompactado? Deve ser parente do rapaz que subiu o .vs e .vscode no zip da source de 1 giga e meio. Haja IA e arquivo duplic... não melhor... triplicado lá dentro. Melhor sobrar do que faltar, falai né estudante? Muito ctrl c ctrl v. muito estudo envolvido para portar os sistemas. Tô vendo. Até que funcionou. Até que joguei meia hora. Mas essa porcaria cria o char nv 120 e dropa 100k de gold por mob. Vamos corrigir. o MVP basico ja tá na minha mente: é start nv 1, xp 1x, quests job 20-80 OK, toda a ACM/core do jogo funcional. só depois botar raridade, andar em cima de unicornio, evento etc. Lá vai eu pro SQL ver as configs, drops, rate. Cadê? Não acho. Procuro mais um pouco. Um frio na barriga, gelou o corpo com o pensamento que veio na cabeça. Abri a VM. Boca seca. Confirmou meu medo. ini pra tudo que é lado no server. ini pra sod, ini pra level, ini pra mob, ini pra puta que o pariu. 2-0-2-6. A porra do jogo carrega inteiro em .ini e o filha da puta tem a senha no banco em plaintext. Pra que? BOTA ESSA DESGRAÇA EM .INI TAMBÉM. APROVEITA QUE O CLAN É ASP. VAMO ADERIR A MODA NOSQL. Desculpa. me exaltei. Até que não é tão porco. se gera .exe e não hooka .dll, dá pra arrumar - pensei comigo. Porta tudo pro SQL e faz um painelzinho coisa linda pra editar tudo. pau no cu do pritator. Vamo buildar essa merda em DEBUG. Fui ver os logs. ....... Game.exe continua sendo a autoridade, servidor é um escravo fudido. um rolo da desgraça, um pedaço do log vai pro sql, outro vai pra .txt. Essa merda de dx9 e algum caralho que tá usando de engine usa 15% da minha GPU. 2-0-2-6 essa porra ta em 32bits. 99,9% de toda merda que colocaram nisso não tem um teste e2e. ninguém sabe como essa bosta funciona ou se já funcionou. vou ter que fazer um e2e para cada etapa. se eu mudar uma linha no inventario tem que rodar o teste até no hopy de jardim da liberdade pra ver se não parou de spawnar. coisa boa. é janela de distribuidor com a cor do cliente original, é janela de shopcoin feito por IA, é janela transparente. é uma merda misturada do caralho. deve ter 284 código diferente nisso. cliente de 11 gb filho da puta. Mas tudo bem, vamos ver a comunidade, pessoal deve ter saídas e tá se ajudando - ainda insisto em pensar. Primeiro tópico: no segundo comentário tão se xingando de ladrão, vagabundo e que cobra pra arrumar 1 e bota mais 2 defeito. Todo mundo se conhece nessa porra, todo mundo tenta enrolar todo mundo. Magnífico. Vamos ver a segurança. O "anticheat" vendido pelo camarada é tão foda que nem os players conseguem logar. Ah, escrito em C# para tentar bloquear cheat em nível de hardware C++. Bom demais. vai dar certo sim. Aposto que se eu abrir o youtube num vídeo de 15 anos atrás ensinando a usar cheat engine eu faço a mesma coisa ainda hoje. MAS TUDO BEM, nada como 4 ou 5 anos mexendo nesse código espaguete não resolva. Pouco tempo. Serio, pq judiar do povo? Posta nada não. Vende direto, mas num faz esse papelão de source vazada não. agradeço. Muito prazer, esse é meu relato de 5 dias que retornei e to inserido na comunidade priston. E esse post é só para mostrar como vcs estão num nicho private, o priston consegue ser ainda o mais fudido deles. TL;DR: ALGUÉM ME BOTA NO GRUPO CERTO? NUM É POSSIVEL QUE ISSO AQUI SEJA A COMUNIDADE REAL Tchau obrigado.

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