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GuiFriedrich

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Respostas da Comunidade

  1. GuiFriedrich teve a postagem no tópico Ban Checksum na Source Vallhala como a melhor resposta   
    1 hora atrás, CPIban disse:Como resolver o ban pela checagem do checksum na source vallhala, sem remover o system checksum?
    Salve brother,

    https://drive.google.com/file/d/1qxPtGm9yAI_6sJ4dqNnZDeYcsVkf2SIr/view?usp=drive_link

    essa é a valhala 2.0 sem o checksum, foi só alterado isso,

    O code para remover o propio autor deixou no post, mas se ajudar, esta ela ai, sem o bump de checksum, mas ainda checando o checksum do cliente e dando disconnect se tiver incompativel

    tmj
  2. GuiFriedrich teve a postagem no tópico Source do Happy DX11 como a melhor resposta   
    9 minutos atrás, LordAngel22 disse:Pessoal estou tentando debuga ou compilar a source do happy dx11 e acaba sempre dando esse erro, alguem poderia apenas da uma luz

    Qual versão do SDK esta instalado ai ?
    Esse erro geralmente acontece pq a source usa tipos de DXGI que existem em um sdk mais novo..

    Verifica se existe algum include antigo de DirectX/SDK no projeto, tipo pastas extras em:
    VC++ Directories
    C/C++ > Additional Include Directories
    Se tiver alguma pasta antiga com headers do DXGI/DirectX, ela pode estar vindo antes do SDK do Windows e causando isso.
  3. GuiFriedrich teve a postagem no tópico Source Elemental como a melhor resposta   
    5 minutos atrás, saiyan disse:Com alguns ajustes eu consegui por para rodar, porém ainda estou travado no não foi possível se conectar mesmo aparecendo no connected; haha

    Eu alterei para:

    int smCHAR::FindMotionCountFromCode(DWORD MotionCode)
    {
    if (!smMotionInfo)
    return 0;
    int FindCnt = 0;
    for (DWORD cnt = 0; cnt < smMotionInfo->MotionCount; cnt++)
    {
    if (smMotionInfo->MotionInfo[cnt].State == MotionCode)
    FindCnt++;
    }
    return FindCnt;
    }
    Database.dll ou sql.ll estao configurados corretamente? verifica novamente
    Configs.ini tbm?
    Ip no game e no server tudo 100% tbm?, desativa o firewall, pra ver se nao é ele que esta barrando, se desativar e conectar, voce libera as portas depois

  4. GuiFriedrich teve a postagem no tópico Não foi possível Conectar ( Source CraftPK (SunPK 3.0) ) como a melhor resposta   
    Problema resolvido, dentro do donwload da source faltou uma tabela de DB que é utilizada dentro de AccountDB, solicitada pelo Arquivo Database.dll

    Com muto esforço e sofrimento , e com ajuda da I.A ela ja me deu a query pronta ( surreal ) executei no banco e rodou 100%

    Query esta aqui:
    --------------------------

    USE [AccountDB]; -- Certifique-se de que o nome da sua DB de contas é este
    GO
    CREATE TABLE [dbo].[RegIPAddress](
    [RNo] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
    [userid] [varchar](32) NOT NULL,
    [ip_address] [varchar](32) NOT NULL,
    [GPCode] [int] NOT NULL DEFAULT (1),
    [Active] [int] NOT NULL DEFAULT (1),
    [CreateDate] [datetime] NOT NULL DEFAULT (getdate())
    ) ON [PRIMARY];
    GO
    -- Agora, vamos inserir o seu acesso para o servidor te liberar
    INSERT INTO [dbo].[RegIPAddress] ([userid], [ip_address], [GPCode], [Active])
    VALUES ('guifriedrich', '127.0.0.1', 1, 1);
    GO


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