Respostas da Comunidade
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o Game ativa: Config->DebugMode = 0x100;
Config->DebugMode = 0x100;
Esse DebugMode = 0x100 é o que libera o modo ADM/GM no Game compilado.
NetType.hpp
//#define WSERVER
#define WDATA_SERVER
if (CheckHotukGMFile())
{
Config->DebugMode = 0x100;
}
Isso fez o Game ler o Hotuk-GM.ini
resolvido