Tudo que MeliodasBr postou
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Imagens das Skins
Mesmo usando o noesis ele não me mostra os smd das skins, sendo assim não consigo localizar as skins
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Imagens das Skins
Sim exatamente isso porem os .smd que são referentes as skins não estou localizando pois não estão como padrão tipo, wp120 eu acho o .tga o .bmp e o .smd assim consigo fazer as alterações mais das skins não consigo localizar (possivelmente foram salvas com outros nomes)
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Imagens das Skins
Pessoal alguem saberia dizer aonde fica as imagens que exibi a skins no personagem, não a do inventario mais a que fica na mão do char msm, no caso queria saber as da skins, uso a elemental Como da pra ver ele mostra um no case do equipamento mais na mão do char outra, queria saber como alterar qualquer uma das 2.
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Clique do atk ou movimento.
entendo vou colocar o cod aqui para analise: WM_SIZE
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Clique do atk ou movimento.
Bom vamos la vou tentar explicar o que acontece, estou com dificuldade nos cliques em resoluções maiores, em 800*600 tudo funciona uma maravilha para matar mobs etc, mais quando maximizo a tela e dou zoom máximo ele simplesmente parece que falha os cliques, já tive um servidor aberto e n tive reclamações a respeito mais testando os arquivos agora notei isso bem mais grosseiro, então resumindo pare ser um porblema quando maximiza a tela e da zoom na sua totalidade. arquivos que estou usando base Elemental.
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Tela de seleção/criação
Obrigado meu mano @ViGo segue um adicional para quem usa 4:3 e 16:9 Cod Hologin.cpp outra coisa que me esqueci, para que fique alinhado ali aonde escreve o nome fica aqui: Cod (Estou utilizando arquivos da source elemental)
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Tela de seleção/criação
pessoal estou com seguinte problema, na minha tela de seleção quando vou criar um novo personagem ele me aparece assim Tela de criação de char a questão é que em 800*600 ele aprece certinho centralizado, aonde eu poderia arrumar isso para ele renderizar conforme a resolução da tela ?
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DC AO MUDAR LVL CAP SERVIDOR
Nos mostre como fez, talvez algumas outras pessoas tenham os mesmo problemas futuramente.