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Atualizada automaticamente

  1. Yesterday
  2. darolt se registrou na comunidade
  3. derfilho se registrou na comunidade
  4. Consegui resolver, descobri que era um mapa bugado ai marcava players dentro dele fantasma. Troquei os arquivos do mapa resolveu! Fica a dica quem tiver com mapa renderizando errado, troque para um mapa 100% funcional.
  5. Rahdonio Mech se registrou na comunidade
  6. sheen respondeu ao tópico de bales.andre em Área livre
    Talvez ele so queria mostrar kkkk (oq eu num entendi tbm pra que serve kkkkk)
  7. scrolt se registrou na comunidade
  8. Problema resolvido, dentro do donwload da source faltou uma tabela de DB que é utilizada dentro de AccountDB, solicitada pelo Arquivo Database.dll Com muto esforço e sofrimento , e com ajuda da I.A ela ja me deu a query pronta ( surreal ) executei no banco e rodou 100% Query esta aqui: -------------------------- USE [AccountDB]; -- Certifique-se de que o nome da sua DB de contas é este GO CREATE TABLE [dbo].[RegIPAddress]( [RNo] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [userid] [varchar](32) NOT NULL, [ip_address] [varchar](32) NOT NULL, [GPCode] [int] NOT NULL DEFAULT (1), [Active] [int] NOT NULL DEFAULT (1), [CreateDate] [datetime] NOT NULL DEFAULT (getdate()) ) ON [PRIMARY]; GO -- Agora, vamos inserir o seu acesso para o servidor te liberar INSERT INTO [dbo].[RegIPAddress] ([userid], [ip_address], [GPCode], [Active]) VALUES ('guifriedrich', '127.0.0.1', 1, 1); GO
  9. Mudei a versão no hotuk.ini para testar se estavam se comunicando , e sim, apareceu versão desatualizada,.. Maaas, quando deixo igual , nao loga de jeito nenhum kk
  10. Grato, mas ela não utiliza essa sql.dll
  11. https://pristonworld.com/sql-dll/index.php
  12. Última semana
  13. Opa, fiz isso , é sql.reg , Database.dll , config.ini hotuk.. conmfigurei todos Porem sem sucesso
  14. Atualiza a data para 12-12-2030 e configura a dll, não sei se é database.dll ou sql.dll
  15. Boa Tarde, estou com um problema aonde não consigo conectar ao servidor de jeito nenhum rs, Ja fiz todas essas configurações : Arquivos.ini ✅ IP e Portas Game.exe e Server.exe sincronizados ✅ Server.exe esta se conectando ao sql normalmente ✅ Quando dou enter para se conectar o Server.exe até identifica que tem 1 pessoa conectada ( ou tentando né ) e lista como conectado , segue o print: no debug do game me retorna essa msg : DEBUG: SetDisconnectFlag: 15
  16. Concordo com o @Lou , @bales.andre Seria de grande de ajuda.
  17.  rakabr postou um tópico no fórum em Comunicados oficiais
    Com o apoio da comunidade, manteremos nossa estrutura ativa até 26/03/2027. Graças às doações realizadas por meio da área de inscrições, já conseguimos cobrir 80% dos custos necessários para sustentar a plataforma e continuar oferecendo esse espaço à comunidade. Seguimos firmes e ativos por mais um ano! Todo o valor arrecadado é integralmente revertido em melhorias e investimentos na própria plataforma. Nosso agradecimento especial aos colaboradores que publicaram conteúdos relevantes na área de INSCRITOS, a todos os participantes que respondem dúvidas nas áreas abertas e, em especial, à equipe de administração, que trabalha nos bastidores. Não vamos permitir que esse jogo nostálgico caia no esquecimento. Somos responsáveis por manter essa história viva! Informações de registro.
  18. Lou respondeu ao tópico de bales.andre em Área livre
    seria interessante compartilhar um principalmente pq essa area na comunidade é muito escassa, seria interessante compartilhar uns tutoriais simples ensinando o básico, acho que seria interessante.
  19.  rakabr começou a seguir Slayon
  20. Peppa se registrou na comunidade
  21. znnan se registrou na comunidade
  22. bales.andre postou um tópico no fórum em Área livre
    boa noite gente. só to aqui para compartilhar a biblioteca dos personagens que eu coloquei tudo dentro do blender. aqui estão os 8 personagens classicos. suas cabeças e seus trajes especiais. todos estão com o material/textura mapa uv, vertex paint e seu rig. https://www.youtube.com/watch?v=r99v-HTUHBU
  23. Likely so, and that part is only the tip of the iceberg. You’ll hit several annoying bottlenecks, from equipment PIVOT alignment to skill settings. Always verify the files on both the Client and Server ends.
  24. Thank you, my friend. I just thought of something: I only added the relevant content in the client, and I didn't add anything in the server. I wonder if this is related...
  25. My friend, adding new classes is honestly exhausting. I suggest you take a close look at the files from servers that have already added them, like 'Happy Priston Tale' or 'Valhalla Priston Tale 2.0'. It’s hard to tell you exactly why this is happening; you really have to analyze every single detail.
  26. Hello everyone, I am a new enthusiast of Priston Tale. I tried to add a new character, Assassine, to my game. When I log into the game, she always acts in the wrong posture, and I also can't understand why she is bound to the Archer's skills. When I press the T key, she turns into the Archer. These issues have been bothering me, and I hope experienced programmers can give me some tips. Thank you all.2026.mp4
  27. Existem várias sources aí que você consegue jogar sossegado apesar das falhas que algumas tem. Caso precise de ajude, pode me mandar uma mensagem. Bom progresso meu amigo.
  28. Delegadoleo postou um tópico no fórum em Pedidos
    Pessoal, boa noite, Jogo priston há muito tempo e já joguei inúmeros servidores que faliram. Diante disso criei o interesse de descobrir se seria possível que eu criasse um servidor "offline", para configurar e jogar sozinho, salvando meu progresso. Gostaria de saber se isso é possível.. Não tenho muito conhecimento em programação, mas estou disposto a aprender, se alguém puder me dizer os caminhos para que eu aprenda sobre a linguagem etc, eu super estou disposto a buscar esse conhecimento mesmo que não seja uma jornada tranquila. A ideia é que eu não gaste muito ou não gaste nada, mas não sei se é possível, então estou aberto a sugestões e agradeço quem disponibilizar material ou algum direcionamento para que eu possa aprender a fazer.
  29. Delegadoleo se registrou na comunidade
  30. kd a print do crash? as info do depurador, é como o lou falou ali, é mais facil vc depurar, colocar só "crashou aqui" é meio foda, n tem como advinhar oq levou a isso, oq tem na função, oq rodou na hr, é meio que um trabalho de advinha.
  31. debuga o servidor meu mano e mostra em prints para ficar mais fácil de ajudar
  32. Ele crasha ao abrir o server.exe OnServer.cpp //DC1 if (dwWaitTime < dwPlayServTime || (rsPlayInfo[cnt].dwHopeDisconnectTime && rsPlayInfo[cnt].dwHopeDisconnectTime < dwPlayServTime)) { if(rsPlayInfo[cnt].lpsmSock) { wsprintf(szTempBuff, "ID( %s ) Name( %s ) IP( %s ) TimeOut Message\r\n", rsPlayInfo[cnt].szID, rsPlayInfo[cnt].szName, rsPlayInfo[cnt].lpsmSock->szIP); Record_TempLogFile(szTempBuff); <<<<< Crashou aqui } DISCONNECTUSER(rsPlayInfo[cnt].lpsmSock); } Mas as vezes tbm crasha aqui na Socket.cpp BOOL SocketData::SendPacket(Packet* p, BOOL bEncrypted) { if (!p || !pcSendMutex || bClosing) return FALSE;
  33. sempre bom postar prints ou mais informação do "bug/erro" pra gnt ver né

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