Salve, rapaziada. Meu nome é Thiago Zermiani, sou dev Web focado em C# e estou começando a me aventurar por esse incrível mundo do desenvolvimento de Priston Tale.
Quando iniciei a faculdade, tive algum contato com C e C++, mas por apenas um semestre ou dois. Nunca trabalhei com essas tecnologias. DirectX então, ainda menos — de verdade, nem sei bem o que é. Modelagem 3D nem vou comentar. Mas, com a ajuda da IA, tenho conseguido criar várias coisas das quais tenho até algum orgulho. Não sou bom na parte técnica, mas tenho uma visão de Game que, quem sabe, um dia alguém pode acabar gostando. Quem sabe um dia eu posso até ter um server.
Meu maior desafio nesse momento nem é desenvolver as features ou colocá-las no ar, e sim percorrer um caminho por onde tantos antes já passaram e deixaram muitas pegadas, mas não uma estrada formada. Vendo alguns vídeos no YouTube, consegui encontrar um ou outro tutorial de como subir um server (DRACO); outros, mais antigos, já estão com os links quebrados há anos. Procurando fóruns, encontrei este aqui e o RaGEZONE, onde consegui achar algum conteúdo para estudar. Conteúdo até demais.
Mas parece que, sempre que começo a me debruçar sobre algo, enrosco em alguma coisa que eu já deveria saber. Estou me sentindo bem como um programador júnior começando em um novo emprego, sem saber nem como compilar um código. É tanta informação que acabo perdido, sem saber por onde começar e para onde ir. E, com tanta informação, sei que o conteúdo bom está aí em algum lugar, mas provavelmente embaixo de uma pilha de coisas mais inúteis.
Não quero ficar aqui chorando e reclamando que ninguém ajuda, pois percebi que a galera está de fato ajudando. Mas gostaria de algum norte, de por onde começar.
Mas para que um textão desse? Não quero pegar uma source vazada, jogar numa VPS de R$ 29,99 por mês, ganhar um caminhão de dinheiro e depois sumir. Eu quero de verdade lançar um server diferente de tantos que vejo por aí: novas mecânicas, novos conteúdos, novos jeitos de jogar. Pegar um pouco de LoL, misturar com Minecraft e Fortnite e fazer algo que não seja Priston, mas em que todo pristoniano se sinta em casa.
E, nesse caminho, gostaria de ir compartilhando minhas descobertas, para que outros devs que vierem depois de mim possam seguir e não precisem pisar no mesmo barro que eu. Além disso, vou compartilhar minhas dúvidas e onde estou enroscando, para pedir a ajuda de vocês.
Nas próximas etapas deste post, vou descrever o que já fiz e quais são minhas dúvidas. Espero que vocês possam me ajudar. Também vou compartilhar um link com as memórias que o CLAUDE vem escrevendo, para que a IA de vocês não gaste os mesmos tokens que a minha.
Agradecido a quem chegou até aqui. E, se eu não for mais um derrotado por esse caminho, vejo vocês em breve.
Salve, rapaziada. Meu nome é Thiago Zermiani, sou dev Web focado em C# e estou começando a me aventurar por esse incrível mundo do desenvolvimento de Priston Tale.
Quando iniciei a faculdade, tive algum contato com C e C++, mas por apenas um semestre ou dois. Nunca trabalhei com essas tecnologias. DirectX então, ainda menos — de verdade, nem sei bem o que é. Modelagem 3D nem vou comentar. Mas, com a ajuda da IA, tenho conseguido criar várias coisas das quais tenho até algum orgulho. Não sou bom na parte técnica, mas tenho uma visão de Game que, quem sabe, um dia alguém pode acabar gostando. Quem sabe um dia eu posso até ter um server.
Meu maior desafio nesse momento nem é desenvolver as features ou colocá-las no ar, e sim percorrer um caminho por onde tantos antes já passaram e deixaram muitas pegadas, mas não uma estrada formada. Vendo alguns vídeos no YouTube, consegui encontrar um ou outro tutorial de como subir um server (DRACO); outros, mais antigos, já estão com os links quebrados há anos. Procurando fóruns, encontrei este aqui e o RaGEZONE, onde consegui achar algum conteúdo para estudar. Conteúdo até demais.
Mas parece que, sempre que começo a me debruçar sobre algo, enrosco em alguma coisa que eu já deveria saber. Estou me sentindo bem como um programador júnior começando em um novo emprego, sem saber nem como compilar um código. É tanta informação que acabo perdido, sem saber por onde começar e para onde ir. E, com tanta informação, sei que o conteúdo bom está aí em algum lugar, mas provavelmente embaixo de uma pilha de coisas mais inúteis.
Não quero ficar aqui chorando e reclamando que ninguém ajuda, pois percebi que a galera está de fato ajudando. Mas gostaria de algum norte, de por onde começar.
Mas para que um textão desse? Não quero pegar uma source vazada, jogar numa VPS de R$ 29,99 por mês, ganhar um caminhão de dinheiro e depois sumir. Eu quero de verdade lançar um server diferente de tantos que vejo por aí: novas mecânicas, novos conteúdos, novos jeitos de jogar. Pegar um pouco de LoL, misturar com Minecraft e Fortnite e fazer algo que não seja Priston, mas em que todo pristoniano se sinta em casa.
E, nesse caminho, gostaria de ir compartilhando minhas descobertas, para que outros devs que vierem depois de mim possam seguir e não precisem pisar no mesmo barro que eu. Além disso, vou compartilhar minhas dúvidas e onde estou enroscando, para pedir a ajuda de vocês.
Nas próximas etapas deste post, vou descrever o que já fiz e quais são minhas dúvidas. Espero que vocês possam me ajudar. Também vou compartilhar um link com as memórias que o CLAUDE vem escrevendo, para que a IA de vocês não gaste os mesmos tokens que a minha.
Agradecido a quem chegou até aqui. E, se eu não for mais um derrotado por esse caminho, vejo vocês em breve.