Postado Junho 2Jun 2 Pessoal, estou procurando onde é responsável da UI dos itens, queria coloca n minha, queria copiar a do World
Postado Junho 2Jun 2 sinimage deve ter alguma coisa. passa um bmp unblock e vai olhando as imagens. São só pequenas bordas e um fundo, ele mota o retangulo com as imagens pequenas em runtime
Postado Junho 2Jun 2 Essa UI em especifico do world é totalmente diferente das outras files comum. É possivel passar por exemplo, do world para do frozen? sim, da pra fazer qualquer coisa, mas não é um simples copia e cola que vai dar certo. Creio eu que na maioria das sources, tirando a base world, é na função void cITEM::Draw() dentro da sinItem.cpp. Comece por lá, entenda como funciona e boa sorte.
Pessoal, estou procurando onde é responsável da UI dos itens, queria coloca n minha, queria copiar a do World