posta de novo a source pq nosso amigue @GuiFriedrich ficou triste e tirou o link =(
Mas basicamente os clans funcionam através de uma API externa, digamos assim. Você só precisa debugar no game as chamadas HTTP q ele tenta fazer para os endpoints aspx/php ou o que seja, e voltando alguns steps, vc consegue achar (ou pelo menos deveria) onde ele monta a url, põe os parametros na URL, define a porta e tudo mais.
Não tem segredo.
Por isso que "tirar" o IIS e deixar "100% no banco" (Lol) não é tão simples, pois a resposta que o game espera é imediata. Não é async. É um processo síncrono. Então tem que refazer bastante coisinha. Mas no mais é isso, só debugar o game e ver qual endereço ele ta chamando.