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db->GetData(ranking.rankName[i], 32, 2, PARAMTYPE_String); - nome do char db->GetData(&ranking.rankClasse[i], 0, 3, PARAMTYPE_Integer); - ...
Alucard como sempre despejando conhecimento e contribuição no fórum. Muito obrigado!
@alucard pelo que entendi, na verdade não está nem funcionando o item premium, ele está ativo mas não está dando o peso no personagem... creio eu que ...
creio eu que sim mano, agora você tem que dar uma olhada no código aonde seta os premiuns iniciais e vê se ele está puxando certo. Perdão se eu falar ...
SetMightOfAwellWeight
Muito obrigado meu amigo, irei testar e esperarei feedback de amigos do forum também em relação a source.
oh, thats nice bro. Thank you.
Thanks for the contribution, I will definitely look into it ::)). One question, can i use the EPT Client and Server files?
a do happy tem essa padrão ai, recomendo você da uma olhada nela.
@will entendi mano. estou utilizando a files do Happy e dei uma comparada com a do world em relação ao sistema de socket e vi que a do happy é bem sim...
Esse sistema de socket está diretamente ligado ao atraso do dano no pvp? e no tempo de renascimento dos mobs?
olá, muito obrigado pelo tutorial. As imagens estão fora do ar, poderia re-upar novamente? Obrigado