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Fala, galera! No vídeo de hoje vou mostrar o progresso do meu projeto de recriação do clássico Priston Tale dentro da Unreal Engine 5. O desafio é grande, mas o projeto avançou muito! Já consegui estruturar toda a base necessária para um MMORPG funcional. No estado atual, o projeto já conta com: ✅ Servidor Online: Comunicação estável entre client e server. ✅ Banco de Dados: Integração completa para salvar contas e dados dos personagens. ✅ Client UE5: Interface e performance otimizadas na engine mais moderna da atualidade. ✅ Sistema de Login e Criação de Personagens: Escolha de classes e visual 100% integrados. O próximo passo? Fazer o personagem "nascer" no mapa e dar …
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