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PoTrAs18
(@potras18)
Posts: 34
Admin
 

@gon Embora pareçam ser os mesmos bancos de dados, as tabelas podem ser alteradas ou estar ausentes.

Se você planeja ter vários servidores, é recomendável criar uma nova instância no SQL e, nessa nova instância, restaurar os bancos de dados da origem a serem testados.

 
Postado : 13/08/2025 8:52 pm
 gon
(@gon)
Posts: 4
Aprendiz
 

@potras18, obrigado pelo retorno! 

Então, eu realizei esse processo, só reaproveitei a maquina mesmo, mas restaurei todas as tabelas que baixei no post do elemental, ví em um comentário aqui nesse tópico que essas seriam as corretas. O problema eram os mapas mesmo, não sei dizer exatamente qual era o problema, se o windows defender removeu algum arquivo ou algo do tipo, o fato é que eu copiei a pasta field do GalaxyPT para GameServe/Field e o servidor então iniciou, porém não consigo me conectar.

Verifiquei para qual IP o client estava fazendo a requisição e percebi que era diferente do IP da minha máquina, busquei pelo IP na source (game) e localizei, alterei para o IP da VM, compilei e então as requisições começaram a ser feitas para o IP correto, porém sem sucesso, vasculhei todos os arquivos onde existem configurações de IP nos arquivos do servidor, ajustei para o IP da VM e mesmo assim a conexão não acontece. 

Este post foi modificado 3 semanas atrás 4 vezes por gon
 
Postado : 13/08/2025 9:05 pm
alucard
(@alucard)
Posts: 35
Mentor Respeitado
 

mapas tem relação de field, favor verificar quais mapas estão habilitados no seu server e quais estão na pasta field.

 
Postado : 13/08/2025 9:21 pm
gon reacted
JulianoJCMPT
(@julianojcmpt)
Posts: 26
Mentor Respeitado
 

Postado por: @gon

@lou primeiramente obrigado por compartilhar os arquivos. 

Consegui compilar certinho, tanto game quanto server, game abrindo normalmente no meu pc, porém estou tendo um probleminha com o server. Eu tinha uma VM com Windows server onde estava testando os arquivos do GalaxyPT então eu já tinha um SQLServer configurado, o que eu fiz foi apenas alterar em Configs/Sistemas.ini para as credenciais que eu já tinha configurado, ficando dessa forma:

Host=RoyalPK\SQLEXPRESS
User=sa
Password=eP0cmHzQ

Ao iniciar o servidor ele retorna sucesso na conexão com o banco de dados e começa os carregamentos, porém quando chega no carregamento dos mapas a janela simplesmente fecha, não localizei se chegou a gerar algum log pra mim tentar a identificar o que causa o problema. Alguém saberia me dizer se tem relação com a configuração do banco talvez, e precise ajustar em mais algum lugar? ou talvez tenha ideia do que pode estar acontecendo... Vi que tem alguns arquivos .reg que contém a conexão do banco, ajustei para as minhas credenciais e o problema persiste. 

acho que so esta faltando uma pasta dentro da server chamada Mapa. confere se tem la.

 

 
Postado : 13/08/2025 10:49 pm
Lou
 Lou
(@lou)
Posts: 53
Conselheiro
Topic starter
 

Postado por: @gon

@lou primeiramente obrigado por compartilhar os arquivos. 

Consegui compilar certinho, tanto game quanto server, game abrindo normalmente no meu pc, porém estou tendo um probleminha com o server. Eu tinha uma VM com Windows server onde estava testando os arquivos do GalaxyPT então eu já tinha um SQLServer configurado, o que eu fiz foi apenas alterar em Configs/Sistemas.ini para as credenciais que eu já tinha configurado, ficando dessa forma:

Host=RoyalPK\SQLEXPRESS
User=sa
Password=eP0cmHzQ

Ao iniciar o servidor ele retorna sucesso na conexão com o banco de dados e começa os carregamentos, porém quando chega no carregamento dos mapas a janela simplesmente fecha, não localizei se chegou a gerar algum log pra mim tentar a identificar o que causa o problema. Alguém saberia me dizer se tem relação com a configuração do banco talvez, e precise ajustar em mais algum lugar? ou talvez tenha ideia do que pode estar acontecendo... Vi que tem alguns arquivos .reg que contém a conexão do banco, ajustei para as minhas credenciais e o problema persiste. 

então man, pra isso vc tem que remover as dbs e colocar as dbs do hystory. se o erro continuar utilize a pasta field  do cliente hystory, mas é quase certo que o bug seja por causa do sql 

 

 
Postado : 14/08/2025 1:29 am
gon reacted
 gon
(@gon)
Posts: 4
Aprendiz
 

@lou Eu fiz isso mano, o servidor só subiu quando utilizei a Field do GalaxyPT, mas mesmo assim n conecta no servidor, ajustei ip, o client faz requisição para o IP correto, ajustei o ip nos arquivos de configuração do servidor e nada.

 
Postado : 14/08/2025 1:14 pm
Lou
 Lou
(@lou)
Posts: 53
Conselheiro
Topic starter
 

Postado por: @gon

@lou Eu fiz isso mano, o servidor só subiu quando utilizei a Field do GalaxyPT, mas mesmo assim n conecta no servidor, ajustei ip, o client faz requisição para o IP correto, ajustei o ip nos arquivos de configuração do servidor e nada.

da um ctrl+ F : char *szDefaultServIP = "127.0.0.1";

se n estiver assim coloca  127.0.0.1

 depois da um ctrl +f setServer1 e coloca o mesmo ip 127.0.0.1

 

no game.exe

 

 
Postado : 14/08/2025 2:14 pm
alucard
(@alucard)
Posts: 35
Mentor Respeitado
 

@lou será que ele ativou o ip localhost no sql dele? KAKAKKAK

 
Postado : 14/08/2025 3:45 pm
alucard
(@alucard)
Posts: 35
Mentor Respeitado
 

Outra dica confere se a porta game,  e server estão corretas , se estão iguais.

 
Postado : 14/08/2025 3:56 pm
Lou
 Lou
(@lou)
Posts: 53
Conselheiro
Topic starter
 

Postado por: @alucard

@lou será que ele ativou o ip localhost no sql dele? KAKAKKAK

kkkkkk  n faço ideia. eu deixei ela bem simples para logar, até uma criança de 9 anos conseguiria logar

 

 
Postado : 15/08/2025 2:53 am
JulianoJCMPT
(@julianojcmpt)
Posts: 26
Mentor Respeitado
 

Postado por: @gon

@potras18, obrigado pelo retorno! 

Então, eu realizei esse processo, só reaproveitei a maquina mesmo, mas restaurei todas as tabelas que baixei no post do elemental, ví em um comentário aqui nesse tópico que essas seriam as corretas. O problema eram os mapas mesmo, não sei dizer exatamente qual era o problema, se o windows defender removeu algum arquivo ou algo do tipo, o fato é que eu copiei a pasta field do GalaxyPT para GameServe/Field e o servidor então iniciou, porém não consigo me conectar.

Verifiquei para qual IP o client estava fazendo a requisição e percebi que era diferente do IP da minha máquina, busquei pelo IP na source (game) e localizei, alterei para o IP da VM, compilei e então as requisições começaram a ser feitas para o IP correto, porém sem sucesso, vasculhei todos os arquivos onde existem configurações de IP nos arquivos do servidor, ajustei para o IP da VM e mesmo assim a conexão não acontece. 

consegue compartilhar o sdk versão e qual vs versao tbm? nao consegui compilar ainda.

eu usei o vs 17, e sdk 1.0.0.19 e o 18 e nada ...

 

 
Postado : 17/08/2025 12:29 am
(@crazzy)
Posts: 9
Apoiador Ativo
 

tambem nao consegui compilar essa source de modo algum sempre da errro nos diretorios, se alguem puder dar uma ajuda pq mesmo com os diretorios que o @low mandou ai encima ainda da erro

 
Postado : 17/08/2025 2:15 pm
PoTrAs18
(@potras18)
Posts: 34
Admin
 

@crazzy Pode ser por vários motivos, é importante que ao indicar que erros foram obtidos, os erros obtidos sejam indicados por texto ou uma captura, para que seja possível encontrar uma solução.

 
Postado : 18/08/2025 12:09 pm
(@crazzy)
Posts: 9
Apoiador Ativo
 

@potras18 quando acerto um da outro erro, sempre fica nesses dois 

Este post foi modificado 2 semanas atrás por crazzy
 
Postado : 20/08/2025 7:52 pm
Will
 Will
(@will)
Posts: 42
Conselheiro
 

@crazzy sobre o primeiro print, sugiro entrar no fonte para entender o que está acontecendo, parece ser que ele não está encontrando a biblioteca do discord nesse caso, já no segundo print também é o mesmo erro, que não está encontranto a biblioteca do directx, reveja os seus includes se realmente tem esse arquivo e se estão configurados corretamente no projeto...

William Varvenczak

 
Postado : 20/08/2025 8:48 pm
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