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[TUTORIAL] Inserindo novos atributos no item (Source: World)

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miquella
(@miquella)
Posts: 51
Conselheiro
Topic starter
 
Eu queria adicionar novos atributos a uma luva específica. A seguir, mostro como fiz essa adição:
  1. Acesse o Source do servidor → GameServer.cpp
  2. No caso da luva, foi necessário adicionar o atributo Taxa de Ataque
		if (db->Prepare("SELECT * FROM Gloves WHERE Active=1"))
		{
			if (db->Execute(false))
			{
				while (db->NextRow())
				{
                                    [...]
                                        db->GetData(45, PARAMTYPE_Short, &DefaultItems[DefaultItemCount].sAttack_Rating[0]);
					db->GetData(46, PARAMTYPE_Short, &DefaultItems[DefaultItemCount].sAttack_Rating[1]);
                                    [...]
                                 } 
Na source o ajuste foi feito conforme descrito.
Agora, vá até o SQL → Nova Consulta e execute o seguinte código:

ALTER TABLE dbo.Gloves
ADD AttackRatingMin SMALLINT NULL,
    AttackRatingMax SMALLINT NULL;

Pronto!
Se alguém tiver algo para acrescentar, fique à vontade. Sou apenas alguém com vontade de aprender e compartilhar conhecimento.


 
Postado : 13/09/2025 2:46 pm
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