Chat global

Chat
Loading the chat ...
Pedra da Gravidade ...
 
Notifications
Clear all

Pedra da Gravidade (Poder de Awell)

9 Posts
4 Usuários
1 Reactions
62 Visualizações
(@fscruel00)
Posts: 9
Apoiador Ativo
Topic starter
 

Olá pessoal, estou mexendo na source do elemental, e me deparei que ao criar o char ganha uns itens premiuns, e nesses itens premiuns a pedra da gravidade(poder de awell) não está adicionando o peso extra no inventario( exemplo: capacidade +500 no inventario) alguem poderia me ajudar? 

 


 
Postado : 13/09/2025 8:11 pm
(@datway)
Posts: 38
Mentor Respeitado
 

SetMightOfAwellWeight


 
Postado : 13/09/2025 8:12 pm
(@fscruel00)
Posts: 9
Apoiador Ativo
Topic starter
 

@datway

else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin26))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_EXPUPx7);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(300);
}
else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin27))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_PACKAGE4);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(500);
}  
 
Seria essa parte? 300 indica que vai ser adicionado +300 de peso no inventario isso?
 

 
Postado : 13/09/2025 8:21 pm
(@datway)
Posts: 38
Mentor Respeitado
 

creio eu que sim mano, agora você tem que dar uma olhada no código aonde seta os premiuns iniciais e vê se ele está puxando certo. 

Perdão se eu falar algo errado, sou novato também e estou falando aonde eu começaria a procurar.


 
Postado : 13/09/2025 8:46 pm
ALUCARD
(@alucard)
Posts: 108
Guia Valioso
 

Postado por: @fscruel00

@datway

else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin26))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_EXPUPx7);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(300);
}
else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin27))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_PACKAGE4);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(500);
}  
 
Seria essa parte? 300 indica que vai ser adicionado +300 de peso no inventario isso?
 

são 2 itens ai, awell um de 300 de peso e outro de 500, certamente o código no seu gameserver está trocado, voce usa o de 500 e fica 300 é isso? 

 


#DEFINE -> | |
The Witcher

 
Postado : 13/09/2025 8:51 pm
(@fscruel00)
Posts: 9
Apoiador Ativo
Topic starter
 

@alucard ele não adiciona nada no personagem.

 


 
Postado : 13/09/2025 8:53 pm
(@datway)
Posts: 38
Mentor Respeitado
 

@alucard pelo que entendi, na verdade não está nem funcionando o item premium, ele está ativo mas não está dando o peso no personagem... creio eu que OU está setado errado, ou não está ""criado""


 
Postado : 13/09/2025 8:53 pm
(@fscruel00)
Posts: 9
Apoiador Ativo
Topic starter
 

@datway exatamente isso

 


 
Postado : 13/09/2025 10:04 pm
Lou
 Lou
(@lou)
Posts: 83
Guia Valioso
 

Postado por: @fscruel00

@datway

else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin26))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_EXPUPx7);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(300);
}
else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin27))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_PACKAGE4);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(500);
}  
 
Seria essa parte? 300 indica que vai ser adicionado +300 de peso no inventario isso?
 

Cara tem 2 poder do  awell, mas vamos la. acredito que tenha sido um bug no seu personagem. pq esse premium funciona bem na source elemental. mas  faz um teste analisando a do history é a msm base e talvez tire suas duvidas.

 


 
Postado : 13/09/2025 10:05 pm
datway reacted
Compartilhar:

Anúncio