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Pedra da Gravidade (Poder de Awell)
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Olá pessoal, estou mexendo na source do elemental, e me deparei que ao criar o char ganha uns itens premiuns, e nesses itens premiuns a pedra da gravidade(poder de awell) não está adicionando o peso extra no inventario( exemplo: capacidade +500 no inventario) alguem poderia me ajudar?
Postado : 13/09/2025 8:11 pm
SetMightOfAwellWeight
Postado : 13/09/2025 8:12 pm
Topic starter
else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin26))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_EXPUPx7);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(300);
}
else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin27))
{
chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_PACKAGE4);
chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(500);
}
Seria essa parte? 300 indica que vai ser adicionado +300 de peso no inventario isso?
Postado : 13/09/2025 8:21 pm
creio eu que sim mano, agora você tem que dar uma olhada no código aonde seta os premiuns iniciais e vê se ele está puxando certo.
Perdão se eu falar algo errado, sou novato também e estou falando aonde eu começaria a procurar.
Postado : 13/09/2025 8:46 pm

são 2 itens ai, awell um de 300 de peso e outro de 500, certamente o código no seu gameserver está trocado, voce usa o de 500 e fica 300 é isso?Postado por: @fscruel00else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin26)){chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_EXPUPx7);chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(300);}else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin27)){chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_PACKAGE4);chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(500);}Seria essa parte? 300 indica que vai ser adicionado +300 de peso no inventario isso?
#DEFINE -> | |
The Witcher
Postado : 13/09/2025 8:51 pm

Cara tem 2 poder do awell, mas vamos la. acredito que tenha sido um bug no seu personagem. pq esse premium funciona bem na source elemental. mas faz um teste analisando a do history é a msm base e talvez tire suas duvidas.Postado por: @fscruel00else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin26)){chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_EXPUPx7);chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(300);}else if(TransThrowItem.Item.CODE == (sinBI1 | sin27)){chaPremiumitem.SetMightOfAwellTime(PRIME_ITEM_TIME_PACKAGE4);chaPremiumitem.SetMightOfAwellWeight(500);}Seria essa parte? 300 indica que vai ser adicionado +300 de peso no inventario isso?
Postado : 13/09/2025 10:05 pm
datway reacted
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