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Bug visual em textura/Modelo da classe 'Guerreira'
Pessoal, boa noite.
Enfrentando um problema aqui no servidor. Implementei a classe Guerreira, mas quando equipamos as armas específicas dela no personagem, ocorre um bug visual.
Estou deixando um exemplo de imagem.
Alguém já passou por isso ou tem alguma ideia de onde possa estar o conflito? Pode ser na exportação do modelo, no path do arquivo, ou talvez no código de equipamento.
Agradeço muito qualquer insight ou ajuda!
O problema não residia no pivot, mas sim no mapeamento de texturas aplicado aos assets da guerreira. Devido à sua estrutura de esqueleto ser implementada de forma distinta dos demais personagens utilizando um sistema de hierarquia e definições de ossos que divergem do padrão estabelecido para os outros modelos, foi necessário reestruturar a organização das texturas e modelos.
Exemplo:
Um personagem normal usaria um codigo itWP101
o personagem da guerreira usa itWV101 para mão direita e LitWV101 para mão esquerda.
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