Chat global

Chat
Loading the chat ...
Arquivos da montari...
 
Notifications
Clear all

[Resolvido] Arquivos da montaria no cliente

12 Posts
5 Usuários
0 Reactions
165 Visualizações
ViGo
 ViGo
(@vigo)
Posts: 72
Guia Valioso
Topic starter
 

Alguém poderia disponibilizar esses arquivos?

 

CMountManager::CMountManager()
{
vCachedMounts[MOUNTID_HopyYellow].fileName = "char\\mount\\hopy\\hopy.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_HopyBrown].fileName = "char\\mount\\hopy\\hopy_brown.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_HopyGreen].fileName = "char\\mount\\hopy\\hopy_green.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_HopyPink].fileName = "char\\mount\\hopy\\hopy_pink.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Mtt].fileName = "char\\mount\\mtt\\mtt.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Chicken].fileName = "char\\mount\\chicken\\chicken.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_FestivalMonster].fileName = "char\\mount\\festivalmonster\\festivalmonster.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Horse].fileName = "char\\mount\\horse\\horse.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_IceMonster].fileName = "char\\mount\\icemonster\\icemonster.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_IceTiger].fileName = "char\\mount\\icetiger\\icetiger.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_LL_BlackWolf].fileName = "char\\mount\\wolf\\ll_blackwolf.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_LL_WhiteWolf].fileName = "char\\mount\\wolf\\ll_whitewolf.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Piggy].fileName = "char\\mount\\piggy\\piggy.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Rabbie].fileName = "char\\mount\\rabbie\\rabbie.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_SL_BlackWolf].fileName = "char\\mount\\wolf\\sl_blackwolf.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_SL_WhiteWolf].fileName = "char\\mount\\wolf\\sl_whitewolf.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Snowdeer].fileName = "char\\mount\\snowdeer\\snowdeer.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_SteamHorse].fileName = "char\\mount\\steam\\horse.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_SteamAircraft].fileName = "Field\\boss\\dark_boss1.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_SteamMotoBike].fileName = "char\\mount\\steam\\motobike.ase";
vCachedMounts[MOUNTID_Turtle].fileName = "char\\mount\\turtle\\turtle.ase";
}


1 por amor, 2 por dinheiro

 
Postado : 12/11/2025 10:52 pm
Razor
(@razor)
Posts: 13
Apoiador Ativo
 

Client world postado aqui no fórum tem algumas montarias, não sei se todas, só que está dentro de um .pkg (game\data\mounts.pkg)


 
Postado : 13/11/2025 1:23 am
(@datway)
Posts: 44
Conselheiro
 

Files do Frozen deve ter também mano..


 
Postado : 13/11/2025 1:33 am
ViGo
 ViGo
(@vigo)
Posts: 72
Guia Valioso
Topic starter
 

Postado por: @razor

Client world postado aqui no fórum tem algumas montarias, não sei se todas, só que está dentro de um .pkg (game\data\mounts.pkg)

@razor sabe me dizer como que consumo esse pkg na source?

 


1 por amor, 2 por dinheiro

 
Postado : 13/11/2025 10:18 pm
Razor
(@razor)
Posts: 13
Apoiador Ativo
 

Algumas sources possuem PackageFile.cpp que necessita do ziparchive de dependência,

 

se for necessário adicionar na sua source você tem que alterar o carregamento dos smd

( smModelDecode / smPAT3D::LoadFile / smSTAGE3D::LoadFile )

World v3 tem
Frozen V2, como o amigo disse acima também tem


 
Postado : 13/11/2025 11:37 pm
ViGo
 ViGo
(@vigo)
Posts: 72
Guia Valioso
Topic starter
 

demorei a conseguir, mas basicamente coloquei o mounts.pkg dentro do diretório char\\mount, e gg funcionou


1 por amor, 2 por dinheiro

 
Postado : 14/11/2025 7:23 am
(@datway)
Posts: 44
Conselheiro
 

@vigo esse hopi ai ta cheradasso no estabulo slc


 
Postado : 14/11/2025 4:41 pm
ViGo
 ViGo
(@vigo)
Posts: 72
Guia Valioso
Topic starter
 

@datway kkkkkkkkkkk, vou por + vel. Speed nele


1 por amor, 2 por dinheiro

 
Postado : 14/11/2025 6:00 pm
 adcd
(@adcd)
Posts: 22
Mentor Respeitado
 

@razor I'm also using the World Source, so why isn't my mount displaying its model, while Frozen V2, using the same file, does? What could be the reason for this? Thank you.


 
Postado : 15/11/2025 9:01 am
ViGo
 ViGo
(@vigo)
Posts: 72
Guia Valioso
Topic starter
 

Postado por: @adcd

@razor I'm also using the World Source, so why isn't my mount displaying its model, while Frozen V2, using the same file, does? What could be the reason for this? Thank you.

 

 

see the source where the mount files are called and put mounts.pkg

 


1 por amor, 2 por dinheiro

 
Postado : 15/11/2025 6:31 pm
 adcd
(@adcd)
Posts: 22
Mentor Respeitado
 

@vigo I checked the files in both sources and they are exactly the same; the .pkg file also exists. I just don't know where the problem lies. Could it be an insufficient memory issue? If so, how should I modify it?


 
Postado : 16/11/2025 1:51 pm
tacolayt
(@tacolayt)
Posts: 38
Conselheiro
 

Vigo https://ibb.co/DHYPSxg7 manja arrumar isso? tenho umas montaria dahora aqui, se quiser fazer um bem bolado kkk 


 
Postado : 18/11/2025 6:43 pm
Compartilhar:

Anúncio