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[Ajuda] Ao iniciar o server.exe o executavel é encerrado (Crash.dmp é gerado)

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(@tstgm)
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Boa tarde turma, já configurei o banco de dados na VM, fui iniciar o server.exe, porém após a linha "Carregando mapas..." do prompt, o executável é encerrado. 

Ao analisar o arquivo "Crash.dmp" gerado na pasta configs, é possível observar que o dump possui o Exception Code: 0xc0000005, saberiam me informar como posso resolver este dump ? 

 


 
Postado : 09/10/2025 8:45 pm
Razor
(@razor)
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se puder upar o dump com o pdb se tiver


 
Postado : 09/10/2025 8:57 pm
(@tstgm)
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@razor , Claro, segue o server.pdb e o crash.dmp 

Como passa de 10MB eu upei ele no drive
Crash: https://drive.google.com/file/d/16OrnfRextAzrrDO42VviEV2aNCr_4iuj/view?usp=sharing
Server.pdb: https://drive.google.com/file/d/1JnYv7eAm5nA19Pmidk4PeSXObQwuHoBc/view?usp=sharing


 
Postado : 09/10/2025 9:32 pm
Razor
(@razor)
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tenta colocar o servidor no DEP, veja se ele crasha também, se possivel testa com o executavel em Debug pra ter mais detalhe do local do crash


 
Postado : 10/10/2025 12:53 am
(@tstgm)
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@razor Não consigo deixar no DEP e selecionar o .exe, recebo esta mensagem de retorno aqui. 


 
Postado : 10/10/2025 1:24 am
(@tstgm)
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Executando em Debug apareceu esta saída 


 
Postado : 10/10/2025 1:27 am
(@tstgm)
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aparentemente parou na linha 2287 


 
Postado : 10/10/2025 1:55 am
Razor
(@razor)
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renomeia pasta field para um outro nome e ve se seu problema persiste


 
Postado : 10/10/2025 1:55 am
tstgm reacted
(@tstgm)
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Deu certo, o o sistema conectou, agora só preciso ver os IPs do servidor e do game.exe para conseguir me conectar no game. 

 

Obrigado pelo apoio


 
Postado : 10/10/2025 2:16 am
Lou
 Lou
(@lou)
Posts: 83
Guia Valioso
 

Postado por: @tstgm

aparentemente parou na linha 2287 

opa mano, beleza ?

O ponteiro smMotionInfo não tem valor válido (possivelmente nullptr).

Então, quando o código tenta acessar smMotionInfo->MotionCount, o serve tenta ler memória que não pertence a ele — resultando na violação de acesso.

talvez isso aqui funcione :

int smCHAR::FindMotionCountFromCode(DWORD MotionCode)
{
if (smMotionInfo == nullptr) {
printf("Erro: smMotionInfo está nulo em FindMotionCountFromCode\n");
return 0;
}

int FindCnt = 0;

for (DWORD cnt = 0; cnt < smMotionInfo->MotionCount; cnt++) {
if (smMotionInfo->MotionInfo[cnt].State == MotionCode)
FindCnt++;
}

return FindCnt;
}

coloque em cima da int smChar findmotion...., Isso impede o crash, mas não vai resolver a causa real. 

pra isso vc vai ter que entender quem deveria inicializar smMotionInfo.

Procure onde smMotionInfo é declarado: talvez vc ache pesquisando  por  "extern smMOTION_INFO *smMotionInfo;" 

Depois veja onde ele é inicializado: smMotionInfo = new smMOTION_INFO();

ou carregado via função tipo:LoadMotionInfo();

o resto é com vc  acho que deixei meio explicado... mas tabém pode ser só um arquivo faltando na pasta game server '-'. antes de testar o mais dificil faça o mais fácil. muda o nome da game serve e abre o servidor. caso não vá faça isso

 


 
Postado : 10/10/2025 2:35 am
tstgm reacted
Razor
(@razor)
Posts: 10
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Então você precisa revisar sua pasta field se não você não verá os npcs nem monstros spawnando, vá repondo aos poucos vai ver tem algum smd não compatível com seu servidor.

 

tmj

edit eu respondi sem ver q tinha mais conversa aseuahseuahse

se for o motion info q nem o lou disse pode ser inx velho de 65kb nao? 


 
Postado : 10/10/2025 2:36 am
tstgm reacted
(@tstgm)
Posts: 11
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@lou Obrigado, vou analisar, pelo que tinha visto ele tava buscando info em um diretório que não existe, mas ao editar o nome da pasta, como o Razor sugeriu, deu certo, ele passou desta validação e iniciou o server. 

Agora minha luta está sendo no momento do login rsrs, vou abrir um novo tópico para pedir um apoio dos especialistas.


 
Postado : 10/10/2025 2:50 am
(@tstgm)
Posts: 11
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@razor bom saber disso, vou ir batendo cada um dos dados da pasta até localizar o ofensor.


 
Postado : 10/10/2025 2:51 am
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